Keil 的一些使用技巧
在开发中 Keil 的一点使用技巧:使用 ARM V6 编译器和 gun11 标准;查找导致进入 HardFault_Handler 的函数;SAVE 命令将数据导出到文件;开启 FPU 硬件浮点数和添加 DSP 库
使用 ARM V6 编译器和 gun11 标准
ARM V5 编译器已经停止开发了,是时候换到 V6 编译器了。
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工具栏
Options for Target - Target - Code Generation - ARM Compiler这里可以选择指定版本的 V6 编译器,或是 Use default compiler version 6
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在切换至 ARM V6 编译器后,Options for Target 设置栏里面的
C/C++会变成C/C++(AC6)。这时切换至C/C++(AC6)选项卡即可在Language C处选根据需要择使用c11/gun11 -
Optimization可以调整优化等级。如果不想要编译器优化可以设置成Level0 (-O0) -
另外注意一下 CUBEMX 默认生成 FreeRTOS 函数使用的是 V5 编译器的标准(至少在我当前使用的版本 STM32F4 Package 1.26.2 是这样的)切换成 V6 后编译会报错。解决方法只需要替换一下 CUBEMX 包的文件就好。
进入芯片软件包的安装目录
...\STM32Cube_FW_F4_V1.26.2\Middlewares\Third_Party\FreeRTOS\Source\portable将 RVDS 文件夹里的 ARM_CM4F 文件夹,替换为 GCC 里的 ARM_CM4F 文件夹即可。再重新用 CUBEMX 生成工程,FreeRTOS 就可以通过 ARMV6 编译了。另外软件包升级之后也要重新替换一下。
查找导致进入 HardFault_Handler 的函数
致使程序进入 HardFault_Handler 硬件错误中断函数的原因有很多。可以调试打断点然后跳转到出问题的函数
首先在 HardFault_Handler 的 while(1) 前打调试断点
当程序执行到断点后,在 Keil 菜单栏点击 View - Call Stack Window ,会弹出 Call Stack + Locals 对话框
右键单机 HardFault_Handler,然后选择 Show Caller Code
之后就会跳转到出错之前的函数处。 Disassembly 窗口也会用黄色高亮显示来源。
之后就是改 Bug 了 多查一查这部分函数调用情况,另外多注意下数组是否可能会出问题
SAVE 命令将数据导出到文件
调试时,打开 Command 窗口(如果没有的话就在系统菜单 View - Command Window 启用)
在窗口的下方有一个输入框,在其中输入 SAVE 命令,回车执行
SAVE D:\test.txt 0x20000100,0x2000200
参数的涵义也不难理解:
D:\test.txt 是文件路径和文件名;
0x20000100 是待存储的起始地址;
0x20000200 是待存储的终止地址;
,accSize 为可选项,代表读取目标内存的字节大小。
不过最终输出的是 txt 文件和 HEX 格式的数据,后期处理和使用起来也确实稍有些麻烦。
官方 SAVE 命令文档 https://www.keil.com/support/man/docs/uv4/uv4_cm_save.htm
开启 FPU 硬件浮点数和添加 DSP 库
工具栏 Manage Run - Time Environment - CMSIS - DSP 勾选,即可完成添加 DSP。不过建议用 CubeMX 软件包的方式添加
详细的写在另一篇博客了 https://ittuann.github.io/2021/12/25/DSP
杂项
不太好归类但是也想要说一下。
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修改 ROM 起始地址
Options for Target - Target - IROM1 下修改
更新
Keil 现在已经默认不在安装包里包含 Arm Compiler v5 了
如果还是想用回旧版 可以参照官方的文章来额外安装
https://developer.arm.com/documentation/107778/5-38a/MDK-Version-5-38a